Este blog é dedicado às histórias fascinantes que os quadrinhos e desenhos nos proporcionam. Cada postagem procuro por o melho de cada personagem fictício, Cada personagem tem uma página onde contém sua introdução, habilidades e sua história. Tento sempre po um vídeo para melhor mostrar sua personalidade.
Espero que você goste deste blog. Deixe um comentário sempre que puder.
Quem é? Safira Estrela é uma personagem fictícia de quadrinhos da DC Comics, uma super-vilã do Lanterna Verde. Ela era o alterego de Carol Ferris, namorada do super-herói. Na era de Ouro dos Quadrinhos, havia uma versão da vilã, que enfrentava o primeiro Flash (Joel Ciclone).
Habilidades
Possui um Estrela Safira do planeta Zamoran
Origens
Carol Ferris, herdeira e vice-presidente da Ferris Aeronáutica, foi namorada do Lanterna Verde Hal Jordan. Ganhou super-poderes quando foi escolhida pelas Zamorianas (ex-consortes dos Guardiões do Universo) como sua nova rainha. Elas lhes deram uma jóia que a transformava em Safira Estrela. Nas primeiras aventuras, a Safira Estrela queria obrigar Hal Jordan a se tornar seu consorte.
Quando transformada, Safira Estrela não tinha lembranças como Carol Ferris, e tornava-se má, com um ódio crescente pelos homens. A jóia lhe proporcionava poderes semelhantes aos dos Lanternas Verdes.
Seus combates com Hal Jordan foram inúmeros.
Ela foi responsável pela morte da Lanterna Verde de Korugar, Katma Tui.
Noite mais Densa
Depois que a rainha das Zamorianas foi possuida pela jóia, graças a uma manobra de Hal Jordan, as Zamorianas perceberam que o poder era muito instavel, por isso, a refinaram e transformaram em um anel. Diferente da pedra, os anéis convidam as escolhidas para se tornarem portadoras, fazendo parte das Safiras Estrelas. Assim como os Lanternas Verdes usam a Força de Vontade, as Safiras Estrelas usam o amor para energizar seus anéis, se revelando como uma das 7 tropas que usam energia do espectro emocional.
Curiosidades
A fim de recarregar seus anéis a cada 24 horas na bateria-lanterna, as Safiras Estrelas fazem um juramento perante a mesma:
"Pelos corações perdidos e cheios de horror
Que na noite mais densa choram solitários de dor
Aceite nosso anel e ajude a combater o terror
E a tudo conquistar com a Luz Violeta do Amor"
Quem é? Donna Troy é um personagem fictício, uma super-heroína no Universo DC. Como Moça Maravilha, ela foi uma das fundadoras dos Novos Titãs. Com os anos, sua história de origem mudou diversas vezes, e ela enfrentou o mal sob diferentes identidades. Sua habilidade de lembrar-se das diferentes versões de si mesma estabeleceu-a como uma ligação viva com o Multiverso. Ela atuou como Mulher-Maravilha durante o ano de desaparecimento de sua irmã Diana após a Crise Infinita.
Habilidades
Vôo; super-força; super-velocidade; habilidades de luta altamente desenvolvidas; habilidade inata de descobrir a verdade; empatia com sua irmã Diana.
História
Misticamente criada a partir de um fragmento da alma da Mulher-Maravilha, a garota conhecida simplesmente como Donna Troy foi resgatada de um edifício em chamas por Réia, Rainha dos deuses Titãs Mitológicos, e levada a Nova Cronos. Os deuses deram a ela o nome Troy, garantindo-lhe, e a outras onze crianças órfãs de diversas partes do cosmo, superpoderes e vasto conhecimento, acreditando na profecia de que uma destas onze “sementes” os salvaria um dia de uma grande ameaça que causaria sua extinção. De volta à Terra, com 13 anos e sem memórias de Nova Cronos, Donna encontrou inspiração na Mulher-Maravilha da Segunda Guerra Mundial (Rainha Hipólita de Themiscyra, durante uma viagem temporal) e foi a primeira heroína a adotar o nome de Moça Maravilha.
Junto com Robin, Kid Flash e Aqualad, Donna sugeriu o nome de “Turma Titã” para o grupo formado por eles. Viveram várias aventuras até a equipe se dissolver. Tempos depois veio a se juntar ao grupo formado por Ravena, para derrotar Trigon. Desde então, Donna passou por várias situações, tanto como heroína, quanto como civil. Conheceu os pais adotivos com a ajuda de Robin, casou-se com Terrance Long, engravidou, deu à luz Robert Long e liderou o grupo em algumas situações. Enfrentou a contraparte futurística de seu filho junto aos Titãs, renunciou aos seus poderes, descobriu tudo sobre sua criação e sobre Anjo-Negro, tornou-se uma Darkstar, se envolveu em um romance com Kyle Rayner, o Lanterna Verde e, mais tarde, com Roy Harper, o Arsenal, recuperou seus poderes e memória com a ajuda de Kid Flash e Mulher-Maravilha. Tempos depois, junto a Arsenal, Asa Noturna, Tempest e Flash, Donna reorganizou os Titãs e mais tarde, aparentemente perdeu a vida, nas mãos de um robô renegado do Superman.
Recentemente, entretanto, os Titãs e os Renegados descobriram que sua amiga estava vivendo entre os Deuses Titãs, como Deusa da Lua e esposa de Coeus. Os deuses a reconheceram como a salvadora e a confundiram com falsas memórias de sua vida prévia, temendo que ela voltasse sua atenção à humanidade e abandonasse a liderança para um Novo Universo. Donna resistiu ao controle e retornou com seus amigos à Terra, onde recrutou heróis para a formação de um grupo para enfrentar uma Crise que ameaçou toda a humanidade.
Após um ano dos eventos de Crise Infinita, Donna assumiu o manto de Mulher-Maravilha por um arco, e depois Diana retomou seu papel.
Courtney Whitmore (atual Stargirl e ex-Star-Spangled Kid, no original) é uma personagem da DC Comics. Ela é a mais jovem integrante do grupo de super-heróis chamado Sociedade da Justiça. Além disso, possui os artefatos utilizados pelo primeiro Sideral.
Habilidades
Força, velocidade e agilidade ampliadas, resistência e disparos de estrelas cadentes originados do seu Cinturão Cósmico; Capacidade de vôo e manipulação de energia oriundos do seu Bastão Cósmico; Ginasta e artista marcial
História
Courtney Whitmore teve a vida que toda adolescente devia ter, estudante do colégio Beverly Hills High e uma das garotas mais populares, isso até a chegada de Pat Dugan. Courtney não gostou quando ele começou a encontrar-se com sua mãe, Bárbara, e gostou menos ainda, quando eles se casaram. Para piorar ainda mais a situação, Bárbara e Pat decidiram fugir das pressões da vida na cidade e se mudaram para Blue Valley, Nebraska.
Aprisionada em uma cidadezinha, tida como monótona, Courtney decidiu canalizar sua energia em algo mais produtivo, como infernizar a vida do padrasto até que ele resolvesse deixar sua mãe. No primeiro dia em Blue Valley, Courtney tropeçou em uma velha caixa de lembranças de Pat que, como o resto dos pertences da família - recém chegada de mudança -, ainda estavam nas caixas, necessitando de organização. Conferindo o que a caixa guardava, descobriu que Pat, nos anos 40, havia sido o herói conhecido como Listrado, companheiro do Sideral original. Assim, ela resolveu fazer o que acreditou ser o mais irritante possível: Courtney se apropriou do cinturão cósmico do Sideral, que estava dentro da caixa, costurou sua versão do uniforme de Sideral e se apresentou como o tal.
Pat, no começo, foi contra as saídas heróicas de sua afilhada e criou um traje de dois metros e meio chamado F.A.I.X.A. (S.T.R.I.P.E., no original), programado para segui-la e mantê-la longe de encrencas, algo que raramente conseguiu cumprir.
Inicialmente rejeitada pela nova Sociedade da Justiça, Courtney é hoje membro efetivo e representante da "família" Starman na equipe. Em homenagem a esse legado, adotou o título de Stargirl. Embora muitos de seus companheiros da SJA a vissem como uma menina, ela insistiu na sua jornada como heroína, provando o seu valor a todos os seus colegas de equipe, que hoje a reconhecem como a heroína que é.
Cinturão Cósmico
O cinturão cósmico foi desenvolvido pelo Starman original, Ted Knight, e por Sylvester Pemberton, o primeiro Sideral. Com ele, Court pode erguer objetos muito pesados, movimentar-se com agilidade ampliada e lançar "Estrelas Cadentes", formas de luz concentrada que provocam curto circuito em sistemas nervosos elétricos e orgânicos. Ultimamente, tem se concentrado em dominar o Bastão Cósmico, dado a ela por Jack Knight, Starman VII. O bastão permite ao seu usuário voar e emitir raios de energia solar.
Solara é um personagem fictício criado pela Electronic Arts, em conjunto com a Marvel Comics, em sua primeira tentativa de trazer os heróis Marvel para uma plataforma de vídeo game, Marvel Nemesis: Rise of the imperfeitos
Habilidades
Seus poderes são semelhantes aos do Tocha Humana .
Fogo de Manipulação
Agilidade superhumana
Vôo
História No meio de uma guerra de gangue, que o mantinha no subsolo e longe de sua esposa por um ano, o famoso líder Yakuza Kazuya Morimoto descobriu que sua esposa havia dado à luz uma menina chamada Reiko. Morimoto, louco de raiva porque sua filha nasceu em casa de outro homem, jogou gasolina em cada quarto e queimou a sua casa e família.
A empregada retornou no período da manhã e encontrou a casa reduzida a escombros fumegantes.Ela encontrou Reiko no meio da estrutura queimada completamente ilesa e mandou-a para Cambridge.
Aprendeu sobre a física de seu pai adotivo e se revelou muito interessada por suas pesquisas sobre os combustíveis de combustão fria.Infelizmente houve um acidente durante uma de suas palestras e todos os outros morreram.
Niles Van Roekel identificou Reiko e a considerou a candidata número 1 de seus experimentos.Ela era filha de um guerreiro e tinha uma resistência ao fogo mítico.Sem pensar duas vezes, Reiko concordou em se juntar seu projeto secreto. Roekel 'seduziu-a com a ciência e seu interior forrado com cristais exóticas e transformou-a em um forno humano, permitindo que seu corpo armazenasse altas concentrações de energia e liberação para alvos.
Gata Negra (Black Cat em inglês) é o alter-ego da personagem de HQFelícia Hardy, do universo do super-heróiHomem-Aranha. Na primeira aventura publicada no Brasil, seu nome foi Mulher-Gato. Depois foi trocado para evitar confusão com a vilã de Batman. Seu uniforme é todo preto, realmente baseado em uma "Gata Negra", tem cabelos brancos e compridos, e é uma bela jovem. Sua temática no nome e aparência refere-se ao fato de ser "gatuna", ou seja, ladra, notadamente de jóias. Namorou o protagonista Homem-Aranha por algum tempo.
Habilidades
Manipulação das probabilidades (a "maldição do azar")
Força e Agilidade Super-Humanas
Visão Noturna
História
Sua primeira aparição foi em Amazing Spider-Man (Vol. 1), número 194, em 1979. Criada por Marv Wolfman e Keith Pollard. Após a morte de Gwen Stacy, das novas personagens femininas surgidas na série, foi a primeira candidata à namorada do Homem-Aranha a fazer relativo sucesso. O romance acabou prejudicado quando ficou claro para os leitores que ela era atraída pelo super-herói e não pela sua identidade civil, do comum Peter Parker.
Felicia Hardy cresceu como uma patricinha mimada, seguindo os passos de seu amado pai Walter em todos os sentidos. Quando ele desapareceu, a mãe de Felicia disse a ela que seu pai havia morrido em um acidente de avião. Posteriormente Felicia acabou descobrindo a verdade: Walter Hardy era um dos ladrões de jóias mais procurados do mundo, mas acabou sendo capturado. Ele ainda estava vivo, mas cumprindo pena na prisão.
Determinada a continuar seguindo os passos do pai, Felicia iniciou um rigoroso esquema de treinamento físico que aumentou sua força, resistência e agilidade. Ela também aprendeu técnicas para arrombar fechaduras e cofres, e se tornou mestra em artes marciais.
Isto levou anos, mas Felicia demonstrou grande talento e superou seu pai em cada movimento, aprendendo todos os seus truques. Quando soube que seu pai encontrava-se muito doente, ela criou um visual próprio se vestindo com um uniforme de Gata Negra. Acreditando que ele deveria morrer em seu próprio leito, ela invadiu a prisão e o resgatou, levando-o de volta para casa, despistando o Homem-Aranha no processo.
Após enfrentar o Homem-Aranha várias vezes, acabou por ter uma relação de parceria com ele. Mas, após ter lutado contra o Doutor Octopus, e quase morrido, o Homem-Aranha resolveu se afastar dela pelo fato de ela não ter poderes. Ela resolve pedir ajuda para consegui-los, mas é enganada pelo Rei do Crime, que lhe dá o poder de causar azar em quem ela toca e com quem ela convive.
Beneficiada pela “maldição do azar”, ou forçada a contar apenas com seus dotes atléticos, esta talentosa ladra é problema na certa.
Abandonando sua carreira criminosa, a perigosa felina Felicia Hardy se apaixonou pelo Homem-Aranha e passou a acompanhá-lo em sua cruzada heróica — embalando o Cabeça-de-Teia em sua doce patinha.
Mas quando seu relacionamento termina, ela prova ser verdadeira a antiga superstição: É sinal de azar quando um gato negro cruza seu caminho!
Ela se junta novamente ao Homem-Aranha, porém seus poderes eram um problema. Para conseguir se livrar desta maldição, recebeu ajuda do Doutor Estranho. Depois disso, ela desapareceu. Na serie The Spectacular Spider-Man, a dublagem brasileira a traduziu erroneamente como "Mulher-Gato", embora no original seja chamada de "Black Cat"(mas na segunda temporada isso foi corrigido) Depois de derrotar os doze vilões ao lado do Homem-Aranha, Gata Negra segue o herói em suas aventuras.
Quem é? Agatha Harkness, é um personagem da Marvel Comics criada por Stan Lee em 1969.
Aparece em X-men.
Habilidades Poderes Feitiçaria: A habilidade de manipular qualquer coisa neste universo. Uma habilidade que provem da: mente/corpo/alma, podendo usar este universo e empregar os efeitos do mundo mágico em qualquer objeto e ser, também podendo invocar entidades e objetos de poder de dimensões místicas. O poder de invocar é feito em forma de encantamentos falados.
Alguns desses efeitos incluem grandes círculos de energia de grande potência e controle. Criar enormes escudos ou telas com alto nível de impermeabilidade de ataques físicos e mágicos, criar ilusões, teletransporte através de toda a face da Terra ou em dimensões místicas, a leitura de pensamentos idêntico a telepatia, levitação e projeção astral.
Agatha tem um vasto conhecimento de poderes mágicos, podendo invocar através de encantamentos vários objetos de poder e seres de poder. Sem afetar as suas habilidades pessoais
Outras habilidades
Agatha não tem habilidades de luta. Sua idade avançada reduz sua capacidade de realizar tarefas árduas. Ela é obviamente (quase) imortal, tento um vasto conhecimento da tradição mágica. Familiar: Seu gato chamado Ebony, na verdade é uma poderosa criatura extra-dimensional. Agatha é ligada em pensamento com seu gato, ela ocasionalmente o manda fazer algumas tarefas para ela. Ela também pode transformá-lo em uma forma mais monstruosa com garras, com muito mais força e velocidade. A criatura regenera seus ferimentos em velocidade super fantástica, e ela não pode ser destruída a menos que sejam espalhados seus átomos por uma área considerável
História
Agatha Harkness tem idade suficiente para relembrar pelo menos 500 anos antes da cidade de Atlântida se submergir.
Como uma jovem loira, ela perambulava por uma cidade de bruxos com séculos de idade naquele tempo ela se juntou a eles. Ela se tornou a feiticeira mais poderosa da aldeia Nova Inglaterra vila de Nova Salem, e que mais tarde se tornaria a sua grande dama ou líder.
Agatha transformou várias(os) feiticeiros(as) em bruxo-matadores, por motivos de fortalecer a comunidade bruxa, livrando-se daqueles que não pudessem se defender. O fato de que os novos salamitenses chamarem as pessoas de fora de mortais, pode indicar que eles tenham vida muito mais longa do que as pessoa comuns.
A identidade do marido de Agatha é desconhecida e não se sabe se Harkness é o seu nome de casamento ou de solteira. Agatha e seu marido tiveram apenas um filho juntos conhecido como o bruxo Nicholas Scratch(seu nome talvez seja assumido por ele mesmo).
Agatha Harkness foi introduzida pela primeira vez como sendo a babá de Franklin Richards. Através das ações de Nicholas Scratch, seu filho, foi revelado que ela era membro da até então desconhecida Nova Salem, colônia de bruxa do Colorado. Scratch havia tomado controle da cidade e seus habitantes tinha convencido de que Agatha tinha traído segredos da comunidade bruxa através do trabalho para o Quarteto Fantástico. Ela foi raptada e foi levado junto com Franklin de volta para a comunidade, para que ela pudesse ser posta em julgamento. O Quarteto fantástico a seguiu e lutou contra Os Sete de Salem, netos de Agatha, ou seja, filhos de Scratch. O Quarteto Fantástico venceu e libertou Agatha. A comunidade vendo a maldade de Scratch baniram-o para outra dimensão.
Scratch tentou voltar várias vezes para se vingar do Quarteto Fantástico. Todas às vezes eles eram ajudados por Agatha, que acabou renegando seu filho.
Eventualmente Os Sete de Salem assumiram novamente a Nova Salem. Eles capturaram Agatha e a mataram queimando-a na fogueira. Em uma batalha que aconteceu entre a Feiticeira Escarlate e os Sete de Salem, as energias de toda a comunidade passaram para Vertigo, um dos Sete, que perdeu o controle delas. Wanda conseguiu capturar e diminuir essa energia, mas a cidade ainda estava sendo dizimada. Wanda então canalizou a energia para sua barriga, para se tornar grávida de seu marido.
Agatha ressurgiu, evitando explicações de seu retorno, ela alegou que os filhos (gêmeos) da Feiticeira Escarlate eram realmente fragmentos da alma de Mephisto, ela apagou a memória de Wanda e seus filhos, ao invés de lutar para libertar-los e sim deixar que Mephisto os reabsorve-se novamente.
Ela passou a auxiliar outros bruxos em tempos de crise. Treinou Wanda para que ela pudesse controlar melhor seus poderes, alegando que os seus poderes mutantes eram da "magia do caos" e ajudou a ressuscitar o VingadorMagnum.
Ela se tornou governanta, cuidando de crianças, mas ela acabou se aposentando. Até que o Quarteto Fantástico entrou em contato com ela, para ela visitar o seu filho recém-nascido, Franklin, ela aceitou de imediato.
Quando os heróis levaram Franklin pela primeira vez à casa dela no topo de Whisper Hill, ela os convidou para passar a noite, pois já estava chovendo forte e também estava muito tarde. Após Tocha Humana e o Coisa terem se acalmado, o Coisa caiu atráves de uma pintura giratória em seu quarto, e em direto nas garras do Quarteto Terrível. O quarteto demoníaco conseguiu rapidamente capturar o resto do Quarteto Fantástico, com exceção de Medusa, que foi convidada a juntar-se a eles, mas quando ela descobriu os seus planos ela se virou contra eles. Após uma breve luta, ela também foi dominada, utilizando a cola de Ardiloso.
Os outros três logo enfrentaram Agatha Harkness, ela mesma, mas eles a subestimaram. Agatha avisou que seu gato, Ebony, iria ouriçar seus pelos, mas o Mago ignorou o alerta e atacou. O gato se transformou em uma enorme pantera, que o atacou e jogou-o pela janela, onde bateu numa árvore e ficou inconsciente. Ardiloso e Homem-Areia, atacaram logo depois, mas Agatha transformou Homem-Areia em rocha e convenceu Ardiloso que o Coisa era um gigante monstro demoníaco, que desmaiou morto de susto.
O restante do Quarteto Fantástico foi logo recuperado, as armas do Quarteto Terrível viraram pó minutos depois, graças a Agatha. Eles correram para achar o bebê, e acharam-o nos cuidados de Agatha, dormindo profundamente. Antes que todos fossem para suas camas, o Coisa avistou um livro no final da mesa, intitulado Contos da Velha Salem. Agatha o zombou dizendo que ela talvez fosse uma bruxa, e o mandou correndo para o seu quarto.
Agatha virou a governanta permanente de Franklin após isso.
Na verdade o cadáver de Agatha, avia sido reanimado pela Feiticeira Escarlate quando esta precisava. Ela acabaria morrendo uma segunda vez, desta vez para sempre. Wanda tinha um confronto violento com Agatha, sobre os seus filhos. Nick Fury e S.H.I.E.L.D encontraram o corpo de Agatha na casa onde ela estava se escondendo, da Feiticeira Escarlate.
A Feiticeira havia assassinado sua professora a sangue frio.
Os vídeos seguintes São Um episódio de X-men Evolution, onde há uma aparição de Agatha Harkness ajudando Wanda (Feiticeira Escarlate) a controlar a raiva.
Hera Venenosa (Poison Ivy no original, e alter ego da Dra. Pamela Lillian Isley) é uma personagem da DC Comics, inimiga de Batman. Criada por Robert Kanigher, sua primeira aparição foi em Batman #181 (junho de 1966).
Habilidades
Ela pode controlar plantas e acelerar ou desacelerar o crescimento das mesmas. É também virtualmente imune a qualquer coisa que os humanos possam considerar letal, incluindo bactérias, vírus, fungos e todos os formulários de venenos. Hera é especialista em plantas e nos venenos derivados delas. Além disso, tem o poder de expelir feromônios do amor e lábios venenosos.
História
Pamela Isley após cometer um roubo, foi envenenada por Jason Woodrue, seu cúmplice, mas a mesma, em vez de morrer, desenvolveu imunidade a todos os diversos tipos de venenos. Sendo assim, ela começou sua carreira no crime utilizando plantas venenosas como armas letais, mas logo começou a ir mais além e passou a atuar com monstros vegetais.
Ela também já trabalhou para o governo Americano como Mercenária, em troca, recebeu anistia por seus muitos crimes. Hera Venenosa é uma personagem muito violenta e uma assassina fria e desequilibrada emocionalmente.
Possui uma amizade desenfreada com a psicótica Arlequina, depois de Hera a tê-lá salvado, da qual já se aliou muitas vezes em seus crimes e planos macabros. No entanto, Hera venenosa sente inveja da Mulher-Gato e um ódio profundo pela mesma.
Ela também sente uma atração forte pelo Batman e um amor destrutivo e sinistro pelo mesmo.