terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Tempestade

Quem é?
Tempestade (Storm, no original em inglês), alter-ego de Ororo Munroe, é uma personagem de história em quadrinhos do Universo Marvel Comics, membro dos X-Men. Sua primeira aparição foi em Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975).


História
Origem
Tempestade é descendente de uma antiga linha de sacerdotisas africanas. Todas têm cabelos brancos, olhos azuis e potencial para usar magia. A mãe dela, N’Dare, era a princesa de uma tribo no Quênia. Ela casou-se com o fotojornalista americano David Munroe e mudou-se com ele para Manhattan onde Ororo nasceu. Quando Ororo fez seis meses, ela e os pais foram para o Cairo, Egito. Cinco anos depois, sua família foi vitima de um ataque aéreo. Seus pais foram mortos, mas ela sobreviveu, enterrada debaixo de pedregulhos e escombros próximo ao corpo da mãe dela. Este trauma deixou Ororo com claustrofobia severa que ainda a aflige hoje.
Sem casa e órfã, Ororo Sozinha na cidade, vagou pelo Cairo até que conheceu o mestre ladrão Achmed El-Gibar que lhe deu um lar e a treinou para ser uma ladra. Ela se tornou a melhor ladra de sua corja e talvez de todo o Cairo. Suas façanhas incluem roubar um rubi da X-Eterna Candra e um Opal de Ozimandias. Por um grande acaso, tentou roubar até de seu futuro professor Charles Xavier quando ele estava fazendo uma perigrinação solitária por todo o mediterraneo, Ororo não obteve sucesso pois Xavier utilizou sua telepatia para ela devolver sua carteira. Ao usar seus poderes mentais na menina, foi interceptado mentalmente por Amahl Farouk (o mutante Rei das Sombras) que o desafiou à um duelo mental. Xavier o derrota, prendendo sua mente no plano astral. Sem mais as explorações de Farouk e com apenas 12 anos ela sentiu a necessidade de ir para o sul em busca de suas origens. No Sudão, um motorista de caminhão tentou violá-la, Ororo foi forçada a matá-lo e jurou que nunca mataria outra vez. Ao chegar no Quênia, conheceu e teve um curto namoro com T’Challa (o futuro Pantera Negra) com quem perdeu a virgindade mais ou menos na mesma época em que seus dons mutantes floreceram. Com o fim do namoro, alcançou finalmente a pátria de seus ancestrais a planície do Serengeti, entre Tanzânia e Quênia. Lá, Ororo passou a usar seu poder em prol das tribos locais, sendo adorada por eles como uma espécie princesa e deusa. Ororo permaneceu com as tribos durante anos trazendo sempre chuva e um clima bom para o plantio. Mas, por desconhecer as consequencias de seus poderes, acabou gerando secas em outras regiões, matando gados em outras regiões da África. Durante uma aventura da primeira formação dos X-men, a equipe chegou a encontra-la e lutaram juntos contra um mutante chamado Dilúvio.

X-Men
Como sua existência já era de conhecimento de Xavier, Ororo foi convocada para se unir aos X-Men, ele precisava recrutar rapidamente uma nova equipe de mutantes para salvar a original que foi capturada por Krakoa, a ilha viva. Tempestade aceitou ajudá-los mas com a dura decisão de abandonar sua terra e as necessidades de seu povo. user posted image Ororo teve dificuldade para se adaptar a esta nova vida. Não entendia, entre outras coisas, porque não podia tomar banho nua na piscina. Este contraste cultural fez naturalmente se tornar amiga do mutante russo Colossus que, também teve dificuldade na adaptação e a chamava de “irmãzinha”. Jean também a ajudou bastante em sua adaptação à civilização e se tornaram melhores amigas.
O líder da equipe, Ciclope sai dos X-Men depois do sacrifício de Fênix e Tempestade foi escolhida para assumir a liderança. Logo teve um forte elo com Kitty Pryde, a mais nova integrante da equipe. Tempestade foi mordida pelo vampiro Drácula mas sua força de vontade consegue fazê-la escapar do forte controle de que ele tem com suas vítimas. Numa viagem no espaço foi portadora de um ovo da ninhada mas consegue destruir o embrião com ajuda dos Acanti.
Desafia Callisto em uma batalha pela liderança dos Morlocks, uma colônia de mutantes nos esgotos, Ororo vence. No Japão, Tempestade se torna amiga da ronin Yukio, essa amizade influenciou Tempestade em mudar sua atitude para a vida, abraçando o seu lado mais selvagem tão contido por causa de seus poderes. Para representar essa transformação, mudou seu visual adotando um corte moicano e roupas mais agressivas. Porém sua amiga Kitty não aceita bem essas mudanças e não a reconhece mais como sendo a mesma Ororo. Ororo chama kitty para conversar e resgatar a forte amizade que as duas tinham.

Sem poderes
O mutante Forge inventou uma arma que era capaz de anular os poderes mutantes. Henry Gyrich resolve como teste utilizar a arma na mutante Vampira, vilã recém admitida nos X-Men mas acaba acidentalmente atingindo Tempestade. Forge, se sentindo culpado leva Tempestade para um lugar seguro, sua casa. Os dois tem um curto e intenso caso. Tempestade o larga ao descobrir que ele era o responsavel pela perda do seu poder. Foi pra África onde aceitou finalmente a perda de seus poderes. Depois, Loki ofereceu à Tempestade seu poderes de volta se aceitasse se tornar a deusa do trovão de Asgard, mas rejeitou. Retornando X-Men, provou ser uma grande líder e uma perigosa X-Men mesmo sem seus poderes, principalmente ao disputar a liderança dos X-Men com Ciclope e o derrotar.
Aos poucos Ororo foi recuperando a confiança em Forge que lutou junto com os X-Men contra O Adversário, nesta luta os X-Men foram dados como mortos. Aproveitando o anonimato, se mudaram para a Austrália na antiga base dos carniceiros. E lá, seus poderes foram finalmente retornando.

Tempestinha
Os X-Men achavam que estava morta por um raio acidental de Destrutor mas, na verdade ela estava viva e tinha sido transformada em criança pela vilã Babá, foi perseguida pelo Rei das Sombras e depois conheceu o ladrão Gambit que a chamava sempre de Tempestinha. Juntos começaram a trabalhar como ladrões, roubando sempre outros ladrões. Sua idade ia aumentando rapidamente
Ororo é sequestrada com os Novos Mutantes e levada a Genosha. Quando enfrenta o Genengenheiro e Cameron Hodge, Tempestade enfim retorna à idade adulta se estabilizando. Posteriormente, voltando a Nova York, ela lidera uma equipe de X-Men que vai ao espaço resgatar o Professor X dos skrulls e salvar o Império Shiar. Ao retornar à Terra, acontece então a invasão do Rei das Sombras à Ilha Muir, que resulta no coma de Legião.
Quando X-Men e X-Factor se fundiram, o grupo se dividiu em duas equipes a azul e a dourada. Ciclope liderando a Azul e Tempestade a dourada. Forge, que agora trabalhava como suporte dos X-Men, estava incomodado por Tempestade nunca lhe dar atenção e, depois de discutirem, ao beija-la, a pediu em casamento. Ororo disse que precisava pensar, e passou o dia voando contente com o pedido e cogitando em abandonar a equipe para morar com Forge. Ela quase aceitou mas Forge percebe que seus sentimentos não são tão recíprocos. E que ela nunca abandonaria os X-Men, indo embora antes que ela desse sua resposta.
Tempestade enfrentou a mutante Medula, uma ex-Morlock revoltada que tinha colocado em seu próprio coração um acionador de uma bomba e ameaçava explodir os humanos capturados pelos seus aliados da nação Gene. Tempestade arranca o coração de Medula durante a batalha. Tempestade se culpa por matar a jovem mutante que deveria estar protegendo por ser líder dos Morlocks.

ESX
A ESX (Elite de Segurança X) foi fundada por Tempestade como parte de um plano proposto aos líderes das grandes nações mundiais. Funcionaria como uma polícia mutante com atuação em âmbito mundial, intervindo em questões humanas/mutantes. A equipe acabou debandada após os trágicos eventos do Dia M.

O Casamento
Tempestade abandona os X-men para ficar um tempo na Africa que, em meio a sua cruzada pessoal de combate a crimes que têm se tornado comuns em todo continente africano, entrega a uma antiga paixão: O atual rei de Wakanda, T’chala. também conhecido como Pantera Negra. Em pouco tempo Tchalla a pediu em casamento, o que a transforma na rainha de Wakanda, Ororo aceita dividindo opiniões tanto entre a população do país como entre colegas de equipe e antigos amantes. Ela e T’challa estão no Quarteto Fantástico substituindo temporariamente Susan e Reed – que estão em uma segunda lua de mel para tentar salvar o casamento.
( Quem puder ajudar com um curto resumo da Tempestade nas revistas do Pantera Negra e Quarteto fantástico, eu agradeço.)
Tempestade retorna aos X-Men para ajudá-los em uma missão contra os Morlocks liderados por Masque, onde são capturados e Ororo trancafiada em um claustrofóbico caixão. Ela arrebenta o caixão conduzindo um poderoso raio até ela e derrota os vilões.
Ajudou os X-Men também na corrida para encontrar o primeiro bebê mutante nascido após o Dia M.

Surpreendentes X-Men
Esses retornos em missões específicas deve ter dado um saudosismo em Tempestade, pois pediu pra retornar pra equipe porque está entediada. Ororo obviamente foi muito bem vinda, participando da equipe liderada por Ciclope.


Habilidades
  • Controle Climático
  • Excelente Lutadora
Controle do Tempo
Tempestade é uma mutante extremamente poderosa e tem demonstrado uma infinidade de habilidades, a maioria dos quais são facetas de seu poder de controlar o tempo. Tempestade possui a habilidade psiônica para controlar todas as formas de clima em vastas áreas. Ela tem sido capaz de controlar ambos os ecossistemas terrestres e extraterrestres em várias ocasiões. Ela pode controlar a temperatura do ambiente, controle de todas as formas de precipitação, e humidade (a nível molecular), gerar raios eletromagnéticos e outros fenômenos atmosféricos, e tem demonstrado um excelente controle sobre a pressão atmosférica. Ela pode estimular todas as formas de tempestades meteorológicos, como furacões, tempestades, nevascas, e é capaz de convocar um furacão, bem como a névoa. Ela pode dissipar o clima, como a forma de céu claro também.
Seu controle sobre a atmosfera permite a ela criar efeitos de clima especial. Ela pode criar precipitação em altitudes maiores ou menores do que o normal, fazer viagens turbilhões apontando longitudinalmente em qualquer direção, absorver eletromagnetismo ambiente e de saída como poderosas explosões elétrica a partir de seu corpo, flash congelar objetos e pessoas, aglutinam poluentes atmosféricos em chuva ácida ou nevoeiro tóxico e convocar as correntes de vento forte o suficiente para suportar o seu peso a elevar-se para voar a grandes altitudes e velocidades. Seu controle é tão grande que ela pode mesmo manipular o ar nos pulmões de uma pessoa. Ela também pode controlar a pressão dentro da orelha interna humana, uma habilidade que ela usa para causar dor intensa. Ela também pode dobrar de água com luz no ar ea sua manipulação de névoa e nevoeiro para tornar-se parcialmente transparentes, e depois nos quadrinhos, quase completamente invisível.
A tempestade também demonstrou a capacidade de controlar as forças naturais que incluem tempestades cósmicas, vento solar, correntes oceânicas, e do campo eletromagnético. Ela tem demonstrado a capacidade de separar as moléculas de água em oxigênio e hidrogênio através da eletrólise, que lhe permitia respirar debaixo d'água. Enquanto no espaço, ela é capaz de afetar e manipular os meios interestelar e intergaláctico. A tempestade pode alterar suas percepções visuais de forma a ver o universo em termos de padrões de energia, detectando o fluxo de energia cinética, térmica e eletromagnética por trás dos fenômenos meteorológicos e dobrar essa energia à sua vontade.
Tempestade tem se mostrado sensível à dinâmica do mundo natural, e seus poderes psiônicos ao longo do tempo são afetados por suas emoções. Uma consequência desta conexão com a natureza é que muitas vezes ela reprime sentimentos extremos para evitar o seu estado emocional, resultando num tempo violento. Ela sentiu uma razão doente e morrendo de árvore na Mansão X, detectada objetos dentro de vários médiuns atmosférica de água, incluindo, e sentiu o movimento incorreto de um furacão no Hemisfério Norte e do estresse gravitacional sobre as marés pela Lua e do Sol bem como a distorção da magnetosfera de um planeta . As habilidades mutantes de Tempestade estão limitadas por sua força de vontade e a força de seu corpo. Sentinelas identificaram Tempestade como um mutante nível Omega.

Potencial Mágico
Tempestade suporta o uso de magia e bruxaria. Muitos de seus antepassados eram feiticeiras e sacerdotisas. Poderes matrilinear Tempestade sequer foram relacionados para o mundo real Rain Queens of Balobedu, a região de onde ela Sorceress ancestral Suprema, Ayesha, elogia. The Mystic Arcana série trata com antepassado Storm Ashake, que adora a deusa egípcia Ma'at, também conhecido como Oshtur-mãe de Agamotto. Um cronograma-tempestade divergentes tornou-se a feiticeira que ensinaram a feitiçaria Magica e alguns Tempestades suplente eus universo mágico possuem talento considerável. Embora a tempestade não desenvolveu seu potencial mágico, tem sido sugerido. The Mystic Arcana listas série dos personagens com potencial de magia de acordo com o baralho de Tarot Marvel. O Tarot afirma Storm como "Alta Sacerdotisa", uma do Tarot Primeira escolha do terço do tempo. Os sorteios foram outros a Feiticeira Escarlate e Agatha Harkness. Estes três personagens dividem o cartão de Alta Sacerdotisa da mesma forma. Em uma nota separada, foi afirmado que o espírito da tempestade é tão forte que ela foi capaz de acolher a consciência de um avatar (ou entidade "manifestação") da Eternidade, um feito que muito poucos personagens Marvel pode realizar sem morrer.

Combate e roubo
Tempestade é uma ladra profissional, e uma mão hábil, astuta e talentosa lutadora, treinado por Achmed el-Gibar, Professor X e Wolverine. Ao usar a estratégia superior, Tempestade superou adversários fisicamente mais fortes, como Calisto e do Comando Crimson em mão-de combate. Tempestade é um excelente atiradora com armas de fogo, e é proficiente no uso de facas. Tempestade também é fluente em árabe e em suaíli. Como parte de sua parafernália, Storm traz um conjunto de lock-pega (com a qual ela tem uma extraordinária habilidade em abrir fechaduras, em uma rápida aparição, ela foi capaz de escolher uma fechadura com os dentes enquanto fisicamente e mentalmente reduzida ao nível de um bebê ) e seu rubi ancestral, que permite o transporte inter-dimensional com a ajuda de seu raio .

Capacidades físicas e traços
Fisiologia de Tempestade concede a imunidade de um total de condições climáticas e temperaturas extremas de calor e frio. O corpo dela compensa a diminuição rápida ou aumento da pressão atmosférica. Ela pode ver na escuridão quase completa e possui excelentes destreza. Storm tem sido descrito como tendo uma das mais fortes vontades entre os X-Men, fazendo-a altamente resistente a ataques psíquicos, especialmente em conjunto com campos elétricos que ela cria em torno de si mesma. Telepaths têm encontrado dificuldades para localizá-la e sondar seus pensamentos. Várias dessas características são independentes do seu estatuto mutante e são o resultado de sua ascendência. Além disso, ao utilizar seus poderes, os olhos de tempestade vire sólido branco .

Limitações
O poder de tempestade é afetado por suas emoções; conseqüentemente, se ela não mantém controle sobre suas emoções, um excesso de ira poderia induzir uma tempestade destrutiva. Além de sofrer de claustrofobia profunda devido a um trauma na infância.

Nivel Omega
Tempestade pode ser classificada nesse nivel.Isso deve-se ao fato de poder controlar o clima a nivel molecular,criando atmosferas instáveis no espaço sideral e até promover ligações entre oxigênio e hidrogênio,resultando em água e separando essas moléculas,ela pode respirar debaixo d'água.



segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Questão

Quem é?
Questão (The Question, no original) é um super-herói das histórias em quadrinhos. Criado por Steve Ditko, sua primeira aparição foi em "Blue Beetle#1" (Junho de 1967). Originalmente criado para a Charlton Comics, ele foi depois adquirido pela DC Comics e incorporado ao Universo DC.
O Questão é um dos mais filosoficamente complexos super-heróis. Um oponente incansável da corrupção, o Questão evidenciou a crença de Ditko no Objetivismo, durante sua carreira como um herói menor da Charlton (muito como a criação posterior de Ditko, Mr. A). Em uma aclamada série solo da DC de 1987 a 1990, o personagem desenvolveu uma filosofia Zen.

Habilidades
  • Gênio com alto nível de Inteligência
  • Excelente Detetive
  • Mestre em Artes Marciais

Origem
Residente em Hub City, Vic Sage fez carreira como um jornalista de TV agressivo e denunciador. Não muito depois do início de suas aparições na TV, ele começou a investigar o Dr. Arby Twain.
Sage acabou encontrando um cientista chamado Aristotle Rodor, que havia sido seu professor, e ele lhe contou sobre uma pele artificial chamada Pseudoderme que ele havia desenvolvido juntamente com o Dr. Twain. A pseudoderme deveria funcionar aplicando o produto sobre a pele e fixando-a com um gás especial, mas continha uma toxina fatal quando aplicada sobre feridas abertas. Rodor e Twain concordaram em abandonar o projeto, mas Rodor descobriu que Twain estava vendendo o produto ilegalmente a nações do Terceiro Mundo, sem considerar o risco à saúde humana.
Sage resolveu impedí-lo mas não poderia ir atrás do Dr. Twain sem expor-se. Rodor sugeriu que ele usasse a pseudoderme para esconder seu rosto. Armado com informação, e mais importante, com um disfarce, Sage acabou por capturar Twain, parar a transação e extrair uma confissão. Pela TV, ele desmascarou as atividades ilegais de Twain.
Sage decidiu que essa nova identidade, parcialmente inspirada pelo Spirit, seria útil em futuras investigações, e iniciou uma parceria com o Professor Rodor, que iria fornecer a pseudoderme e modificou o gás para que alterasse a cor dos cabelos e roupas de Sage. Os dois se tornaram grandes amigos, e Sage sempre se refere a ele como "Tot".

Liga da Justiça Sem Limites
(Aviso: Contém revelação sobre o enredo)
O Questão foi um personagem bastante recorrente na série animada de TV Liga da Justiça Sem Limites, dublado por Jeffrey Combs, e em pouco tempo se tornou um dos personagens mais populares da série - esse súbito interesse e ganho de popularidade foram determinantes para seu retorno aos holofotes nos quadrinhos atuais. Assim como sua contra-parte das HQs, ele usa uma máscara especial, fixada ao seu rosto por um gás químico, para esconder sua identidade. Ele é retratado como um teórico da conspiração, uma mistura de Rorscharch (personagem criado por Alan Moore em Watchmen baseado no próprio Questão), Fox Mulder da famosa série de TV Arquivo-X e, nos aspectos profissionais e libertários, Alex Jones, apesar de que nunca tenha sido revelado se essa versão animada de Vic Sage é, ou foi, um membro da mídia.
O Questão do Universo Animado DC é um personagem solitário e obsessivo - cético, paranóico e imprevisível. Ele é mostrado murmurando música pop enquanto invade um prédio, afirma que os propósitos das pontas de plástico nos cadarços de sapatos são "sinistros" e acredita em ligações entre boy bands e aquecimento global, as Bandeirantes e o fenômeno de marcas gigantes nas plantações, cremes dentais e satélites espiões. Em uma de suas recentes investigações, ele descobriu que a sorveteria Baskin-Robbins tem de fato trinta e dois sabores, e vinha encobrindo isso por razões suspeitas. Ele já declarou a crença de que muitos desses eventos estão conectados por uma única e vasta conspiração que remonta aos tempos do antigo Egito, que supostamente tem comandado o mundo das sombras por milênios. Contudo, essas são dicas de que o Questão possa estar jogando suas mais loucas teorias a esmo, para desviar a atenção dos que estão por perto (como seu ataque a Luthor, no qual informou ao vilão que seu ato não iria causar descrédito para a Liga da Justiça, já que "sou famoso por ser meio paranóico"). No episódio "Fearful Symmetry", ele afirma vasculhar regularmente o lixo de todos na Torre de Vigilância. Essa paranóia extrema já se provou útil, entretanto. Em uma edição das histórias em quadrinhos da Liga da Justiça Sem Limites, ele suspeitou que um membro da Liga estava sendo controlado mentalmente por um inimigo. Ele conseguiu expor a trama e estragar o plano do vilão, apesar do fato de que ele era o indivíduo sendo controlado. O Questão se tornou um dos personagens secundários mais populares da série, sendo um dos protagonistas em três episódios das duas primeiras temporadas, mais frequentemente junto ao Arqueiro Verde e à Caçadora; ele começou a namorar esta última após o episódio "Double Date" no qual ele a ajudou a capturar o assassino dos pais dela.
No episódio "Question Authority", ele descobre o plano de Lex Luthor para instigar uma guerra sem escalas entre o governo e a Liga da Justiça. Ele também fica sabendo de um universo alternativo (visto no arco "A Better World") no qual Luthor mata o Flash, se torna presidente e é morto na Sala Oval pelo Superman, um ato que acaba levando à Liga da Justiça a dominar o mundo. Convencido que a história do que aconteceu naquele universo alternativo estava destinado a se repetir nesse, o Questão decide que a única maneira de impedir isso é matando Luthor, antes que ele se torne presidente. Além disso, ele estava certo de que sua reputação por ser paranóico iria causar menos danos à imagem da Liga do que se, por exemplo, Superman o fizesse. Contudo, Luthor estava agora incrivelmente forte graças a Brainiac (que, no episódio da série animada do Superman "Ghost in the Machine", havia inserido uma cópia nanotecnológica de sua programação no corpo de Luthor), e surra violentamente o vigilante enquanto admitia que sua campanha presidencial era um embuste, "uma pequena parte de um esquema muito maior". O Questão é levado ao Cadmus para interrogação, mas se recusa a ceder. Após uma semana de tortura, ele é resgatado pelo Superman e pela Caçadora - apesar da resistência do Capitão Átomo, que havia sido reconvocado pelo governo - e transportado para a Torre de Vigilância da Liga para tratamento. Mesmo fraco pela tortura que sofreu quando os Ultimen invadiram a Torre, o Questão ainda pôde subjugar um dos clones acertando-o com uma comadre.
"Question Authority" faz várias citações ao Objetivismo de Ditko, bem como a Rorscharch, a versão de Alan Moore para a criticamente aclamada minissérie Watchmen. Conforme Sage começa a recitar as informações que ele baixou dos arquivos do Cadmus, ele começa a falar em sentenças fragmentadas, como Rorschach fazia ("Não uma realidade alternativa," ele diz. "Salto temporal.") Ele aparentemente vive em acomodações simples (muito como Roschach) e ficou tão absorto pela descoberta Cadmus/Luthor por dias, que ele nunca se importou em chamar alguém - ou, ao menos, tomar um banho (como notou a Caçadora quando entrou em seu apartamento: "Está fedendo aqui", ela reclama. "É você?") Em seu quarto no satélite da Liga está um pôster avisando da conspiração do flúor, uma referência à ultima página de Watchmen que em contrapartida faz uma referência a comédia de humor negro de Stanley Kubrick, Dr. Strangelove.


Mais tarde, quando ele confronta Luthor em seu escritório, ele declara que "A é A…e não importa que realidade ele chame de lar, Luthor…é Luthor." Esta afirmação é uma homenagem ao outro homem misterioso do Objetivismo de Ditko, Mr. A, cujo nome vem de "A é A", um dos pilares da Lei da Identidade.
O Questão da série animada foi retratado como um habilidoso - ainda que inconvencional - detetive, hacker e motorista evasivo. Em combate, ele confia mais em valentia e técnicas de intimidação, como a versão orginal de Ditko, do que em artes marciais. O Questão dos quadrinhos da DC Comics é reconhecido como um dos mais formidáveis combatentes desarmados na continuidade atual; em Liga da Justiça Sem Limites, ele lutou karatê ocasionalmente, geralmente em auto-defesa ("Fearful Simmetry", "Double Date") e foi derrotado pelo Arqueiro Verde em "Double Date" durante uma luta entre os dois na frente de uma casa onde o mafioso Steven Mandragora era vigiado. Claro, dizer que foi derrotado pode ser uma má-interpretação dos fatos levando em consideração os métodos nada convencionais do Questão. Quando o Arqueiro Verde e a Canário Negro deixam o Questão e a Caçadora, ele revela à sua companheira pistas que ele havia mantido em segredo enquanto os outros dois estavam lá.
Ele é um lutador brutal, mas apenas para propósitos de intimidação. Ele é conhecido por jogar dois ou três inimigos em uma pequena área, depois lançar um cinto de granadas ativadas no meio deles (o que não os mataria, mas os forçaria a abandonar seu ataque e permitir ao Questão e seus aliados escaparem em segurança).
Vic Sage fez aparições nos episódios "Initiation", "Fearful Simmetry", "Question Authority", "Flashpoint", "Panic in the Sky" e "Grudge Match", bem como no episódio final "Destroyer". Em sua última cena de ação no Universo Animado DC, ele é visto atropelando os Parademônios de Darkseid com seu carro.


Boom Boom

Quem é?
Tabitha Smith é uma personagem ficcional, super heroína e mutante do Universo Marvel. Sua primeira aparição foi em Guerras Secretas II #5 (Novembro 1985), e foi criada por Jim Shooter e Al Milgrom.

Habilidades
Ela pode criar "bolas" de energia psônica que explode ao passar do tempo;
Perita em artes marciais.

História
Tabitha é oriunda de uma família problemática, com um pai violento e bêbado inveterado e uma mãe que abandonou a casa por não suportar os maus tratos. Vivendo nesse ambiente miserável, ela não via muita saída de ter um futuro semelhante, morando em um trailer semelhante àquele que cresceu. Porém, sua vida foi repentinamente alterada ao aflorarem seus poderes mutantes.
Incialmente confusa e assustada, Tabitha se associa a um grupo de baderneiros e pretensos heróis auto intitulados Exterminadores. Após a Saga Inferno, ela é recrutada pela Escola Para Jovens Superdotados do Professor Xavier, onde passou a aprender mais sobre seus poderes ao entrar no grupo dos Novos Mutantes. Ao iniciar a carreira de super heroína, assumiu o codinome de "Dinamite", posteriormente o mudando para "Fusão", como maneira de demonstrar seu posicionamento menos inocente e mais agressivo perante a vida, após ter sido enganada por Dentes-de-Sabre.

Em X-men Evolution
Boom-Boom foi dublada por Megan Leitch. Originalmente uma dos Novos Mutantes, Tabitha tem um passado conturbado e um pai criminoso. Seu pai se aproveitou de suas habilidades mutantes para cometer crimes quando era mais jovem. Ela finalmente encontrou uma casa no Instituto Xavier, embora a sua permanência tenha sido curta. Embora não seja má intencionada, a falta de disciplina e travessuras fez da aluna um incômodo para alguém disposto a levá-la para dentro. Teve um episódio de ligação com Kurt Wagner, a quem ela viu como uma pessoa parecida com ela, uma vez que eram uma espécie de párias (ele , por causa de sua aparência, ela, por causa de sua vida familiar e sua rebeldia)
No final desse episódio, ela sentiu que não se encaixava e se mudou com a Irmandade dos Mutantes, que eram mais seu estilo, dizendo que havia demasiadas regras no Instituto. Ela muitas vezes jogando piadas sobre os garotos (como raspar Mohawk Blob, enquanto ele dormia) e abusar de sua hospitalidade, embora eles pouco fizeram para impedi-la. Além disso, às vezes ela ajuda-os, ela deixou a "sempre rejeitada" e riram Blob e Toad como nosdias de festa em Shadow Dance. Tabitha nunca realmente assumiu um papel de vilão, e ela foi expulsa após o retorno de Mística. Ela até descobriu alguns dos planos de Mística e, depois de explodir seu quarto, ela foi até a mansão dos X-Men e tentou dizer-lhes, mas não conseguiu.
Seu papel na série foi significativamente diminuída depois, ela apareceu para se juntar aos X-Men e é vista no episódio "Stuff of Heroes" apareceu na maior parte, na companhia de sua melhor amiga, Amara aka Magma dos Novos Mutantes, aparecendo em vários episódios da série depois sem lealdades graves (notadamente, no Cruzeiro, viaja junto com o resto dos Novos Mutantes, sob os cuidados de Jean, Scott e Ororo, apesar de não reintegrar os X-Men). Finalmente, de acordo com o final da temporada, ela tomou a decisão de voltar para o lado do X-Men.
Codinomes conhecidos
  • Dinamite
  • Bomba de tempo;
  • Boom-Boom
  • Mutante #35



As Mais Belas do Anime Naruto




Sakura Haruno
No início da série, Sakura sente uma profunda admiração por Sasuke Uchiha. Por causa disso, a maior parte das primeiras aparições de Sakura a mostram tentando ganhar a atenção de Sasuke. Conforme a história progride, os dois passam a conviver mais frequentemente como parceiros de time, e ela começa a se preocupar com a possibilidade de Sasuke abandoná-la em sua busca por poder. Quando seu medo se torna realidade, Sakura tenta impedir que Sasuke parta, declarando seu amor por ele e oferecendo sua companhia. Sasuke, mesmo tocado por suas palavras, abandona Konoha. A partir deste momento, Sakura passa a ter como objetivo trazer Sasuke de volta. Apesar de ainda se preocupar com ele e não permitir que terceiros o insultem, Sakura está disposta até mesmo a atacá-lo se for necessário para trazê-lo de volta.
O relacionamento de Sakura com Naruto, assim como com Sasuke, também muda durante a série. Quando os dois são colocados no mesmo time, Sakura vê Naruto como um tolo incompetente que deliberadamente tenta arruinar sua vida. Conforme a história progride e Naruto demonstra seu talento como ninja e dedicação para com seus colegas, Sakura percebe que sua opinião sobre Naruto precisava ser revista. Depois que Sasuke abandona a aldeia, Sakura implora que Naruto o traga de volta. Interessado em Sakura, Naruto faz de tudo para trazer Sasuke de volta para ela. Apesar de falhar e acabar num hospital, ele promete cumprir o pedido que Sakura lhe fez. Ao perceber o quanto Naruto se arriscou por ela, Sakura decide passar mais de dois anos em treinamento para conseguir ajudar Naruto em sua próxima tentativa. Quando os dois partem em busca de Sasuke, Sakura descobre os fardos que Naruto carrega, e entristecida pelo impacto dos mesmos na vida dele, se torna mais próxima de Naruto e tenta fazer tudo que pode para ajudá-lo a superar esses obstáculos





Ino Yamanaka
É uma ninja jovem e bonita, companheira de Akimichi Chouji e Nara Shikamaru, treinados por Sarutobi Asuma. Trabalha na floricultura de sua família, tendo grande conhecimento sobre flores, conseguindo fazer arranjos florais com extrema facilidade. Desde pequena, Ino disputou o amor de Uchiha Sasuke com muitas garotas, inclusive Sakura. Ino foi criada por seu pai, Yamanaka Inoshi, e ele foi o responsável pelo treinamento da menina até ela se tornar Genin. E foi com ele que Ino aprendeu os jutsus exclusivos de seu clã. No exame Chunin, luta contra Haruno Sakura. Arma uma armadilha para prender Sakura com seu jutso Chakra Kami Nawa e logo depois controlar sua mente com seu jutsu Shintenshin no Jutso para faze-la desistir da luta e assim conquistar a vitória. Mas, infelizmente, o plano não da certo devido a interrupção de Naruto na luta. Que ao gritar, chamando Sakura, faz com que ela desperte e expulse Ino de sua mente. Logo após isso, a luta não se estende muito (devido a falta de Chakra das garotas) e termina empatada com as duas garotas inconcientes, fazendo com que nenhuma das duas se classifiquem para a etapa final do Exame Chuunin.



Hinata Hyuuga 
Hinata Hyuuga é a herdeira do Clã Hyuuga, da família principal. Sua irmã, Hyuuga Hanabi, apesar de não ser a herdeira e ter cinco anos a menos que Hinata tem um grande potencial sendo considerada mais forte que Hinata por seu próprio pai (Hyuuga Hiashi).
Mas durante duros treinamentos e inspirando-se em Uzumaki Naruto por quem carrega uma admiração exagerada, Hinata surpreende seu pai mostrando-se que é mais forte e mais digna para herdar o clã. Seu tio já morto, Hyuuga Hizashi, irmão gêmeo de Hiashi, teve um filho chamado Hyuuga Neji que nutria um ódio pelo clã, por não saber a verdade, que seu pai morreu não só para proteger a clã, mas, para proteger seu irmão, sua vila e principalmente Neji.





Temari

É decidida, com uma personalidade forte. Não gosta de ser menosprezada por ser mulher. Tem ataques fortes com seu leque, usando jutsus de vento. Tem medo de seu irmão mais novo, Gaara, já que ele é desequilibrado por causa de seu bijuu, matando muitos à sua volta, e ela teme que ele a mate.Sempre da uma de durona mais no fundo é do bem e gentil.






Kurenai




Kurenai é uma ótima pessoa. Calma, bonita, inteligente, sútil e dona de uma aparência exótica com seus lindos olhos vermelhos, ela tabém possui um ótimo humor não exgerado. Foi discreta em relação a seu caso amoroso com Asuma Sarutobi, mas nada impediu que Kakashi Hatake desconfiasse dos dois, então o mesmo começou a fazer piadinhas falando que eram um belo casal. Kurenai fica envergonhada e sua face fica vermelha quando alguém toca nesse assunto Asuma. Gosta de sair com sua melhor amiga Anko Mitarashi e compra dangos (bolinhos de carne) com ela. Dá conselhos importantes para seus alunos como Hinata Hyuuga, Kurenai aumentou a confiança em si mesma de Hinata e fez ela ficar mais forte e menos tímida. Em lutas, como no caso de sua luta contra Itachi Uchiha, ela deixa de ser calma e começa a ficar agressiva sem perder seu brilho, sua beleza e confiança em suas técnicas. Outra curiosidade é que Kurenai possui uma casa que em pequenas aparições se mostrou rosa por dentro, além de possuir umas plantas fora da janela no terraço, nas quais ela regava quando Asuma morreu. É muito cuidadosa com suas plantas e possui uma afinidade enorme com elas, já que foi seu amor, Asuma, que comprou elas.




Tsunade Senju
Princesa de Konoha Gakure no Sato, honrada com o título de um dos Lendários Ninjas, os “Sannins” e também carregando o cargo de Godaime Hokage, o Shinobi mais sábio e poderoso de Hi no Kuni, ao qual faz juz por sua coragem e determinação. Ela herdou a Vontade de Fogo e fará tudo para proteger aqueles que são pessoas importantes, apostando sua própria vida. No passado, aperfeiçoou combate e medicina, para evitar novos sacrifícios, tornando-se a melhor no que faz; Hoje, tem o poder para acreditar... acreditar nas gerações futuras e zela pelo sonho das passadas: Proteger Konoha.






Anko Mitarashi
É uma mulher muito estranha. Gosta de sangue e de torturar os genins na segunda fase do Chuunin Shiken (onde é examinadora). Idolatrava Orochimaru, o ninja que a treinou, mas ele só queria usá-la, e por isso ela passou a odiá-lo, quando percebeu as coisas que ele fazia.
Foi a examinadora da segunda fase do Chuunin Shiken de Uzumaki Naruto, ano em que Orochimaru resolveu atacar Konoha. Ao perceber a presença dele dentro do vilarejo, foi atrás dele, e recebeu o aviso para não parar o exame. Passou isso para o Sandaime Hokage, que resolveu continuar, mesmo depois de ver o Hokage pessoalmente, Sandaime diz para ela não se culpar, pois confia nela.







Shizune
Sempre acompanha sua sensei, Tsunade, pelo mundo. Ela tenta controlar a imprevisível Tsunade, mas acaba se irritando mais do que conseguindo o que quer. Mesmo assim, ela adora sua sensei. É calma, mas quando chega a hora ela sabe mostrar suas habilidades na luta e com jutsus medicinais. Seu maior companheiro é o porco de estimação Ton Ton. Shizune era uma ninja no Vilarejo de Konoha, que tinha como sensei Tsunade. Quando esta decidiu sair do vilarejo, Shizune a seguiu. Junto com a porca Ton Ton, as duas viajam pelos cassinos e bingos do mundo, apostando e perdendo. Mesmo assim, Shizune é muito habilidosa e inteligente, conhecida como uma máquina por Tsunade.


sábado, 1 de janeiro de 2011

Melhores Líderes

  9° - Placa Mãe
Governadora do Cyberespaço. Ela mora na Central de Controle. Seu primeiro assistente, um ciborgue chamado Hacker enviou um vírus a ela, mas por causa de uma espécie de vacina que foi atualizada durante a infecção, Placa-Mãe está quase curada. Dr. Good, Dígito e as crianças procuram o Chip de Criptografia (ou Chip Codificador) para curá-la definitivamente. Costuma chamar as crianças de "cyberamigos".


8° - Tai Kamiya
É uma personagem fictícia das séries de anime Digimon. Tai é o parceiro de Agumon e ocupa o papel de líder do grupo de humanos conhecido como DigiEscolhidos ou Crianças Escolhidas. Ele é forte e corajoso, tem uma personalidade aventureira e uma enorme auto-confiança.
Porém, Tai não é perfeito - ele é impulsivo, teimoso e tem uma propensão natural para arranjar sarilhos. Por vezes, ele consegue ser muito infantil e responsabilidades não é com ele... é incapaz de tomar decisões sob pressão. É individualista e isso provoca conflitos com outros membros do grupo, especialmente com o seu rival, Matt.



7° - Mestre dos Magos
É o guia dos garotos de "A Caverna Do Dragão". Não se conhece seu nome verdadeiro, sendo "Mestre dos Magos" uma espécie de cargo. Suas informações cifradas ocultam suas reais intenções, e por vezes seus motivos se demonstram dúbios. No intento de ajudar o grupo a retornar a seu mundo, acaba por utilizá-los para enfrentar as forças ocultas do Reino, especialmente o Vingador, e assim restaurar o equilíbrio entre ordem e caos. Zandora, antiga amiga do Mestre dos Magos, compartilha grande semelhança física com ele. Ele possui uma espécie de energia vital que, se esgotada, faz com que ele morra e seu corpo desapareça.



6° - Jerry
Jerry: É o chefe da WHOOP, frequentemente tratado por Clover como "careca" e é comum ela dizer: "Vamos perguntar ao Jerry, pois ele trabalha aqui há uns 90 anos".Dedicou sua vida a fazer o bem.Ele até que é um cara legal,embora de vez em quando seja dominado por surtos de caduquice,como arrumar uma babá pra espiãs,por exemplo.


5° - Roy Mustang
Personagem de "Full Metal Alchemist", Roy é uma pessoa fria, calculista, mas por trás dessa fachada se esconde uma pessoa sentimental, que se preocupa com seus subordinados e amigos. Quer fazer tudo pelo o que acredita ser justiça. É preguiçoso, sempre evitando o trabalho. Outra mania dele é sair com várias garotas, sendo odiado por roubar a namorada de todo mundo. É jovem, e por ter conseguido subir tão rapidamente na carreira militar, ao posto de Coronel, tem vários inimigos. Sua maior ambição é virar Führer e acabar com as coisas erradas no exército (e que todas as mulheres do exercito usem minissaia). Roy é um grande amigo da tenente Hawkeye Riza Hawkeye, que é uma de seus subordinados,e demonstra ter um profundo sentimento em relação a ela.




4° - M.O.M. (Madame Olívia Mandell)
Como diretora do O Centro, ela supervisiona as investigações da dupla, além de monitorar as atividades paranormais ocorridas pelo mundo. O incrível talento de Martin para resolver os mistérios torna-o um dos agentes favoritos dela, mesmo irritando-a quando sempre quebra algo em seu escritório.



3° - Oráculo
Bárbara Gordon usou o manto de Batgirl até ser privada dos movimentos da parte inferior do seu corpo, em um ataque executado pelo Coringa. Tempos depois desse terrível incidente, ela adotou o título de Oráculo e mudou sua linha de atuação, projetando-se para a internet, onde pratica diversas atividades de pirataria virtual, o que inclui desvio de dinheiro da conta de criminosos, obtenção de informações confidenciais e manipulação de informação em geral, quase sempre utilizada para apagar os rastros de suas operações e criar identidades falsas para suas agentes de campo. Graças ao seu gigantesco banco de dados, Bárbara as vezes tem suas informações requisitadas pelos poucos membros da comunidade super-heróica que possuem meios de encontrá-l. Além disso, foi uma parceira de extrema importância para Batman, até que eles romperam esses laços, devido a acontecimentos nos momentos finais do arco Jogos de Guerra. Além de participar das Aves de Rapina, Babs é membro reserva da Liga da Justiça e, ainda no inicio de sua carreira, colaborou com o Esquadrão Suicida.




2° - Tsunade Senju
Princesa de Konoha Gakure no Sato, honrada com o título de um dos Lendários Ninjas, os “Sannins” e também carregando o cargo de Godaime Hokage, o Shinobi mais sábio e poderoso de Hi no Kuni, ao qual faz juz por sua coragem e determinação. Ela herdou a Vontade de Fogo e fará tudo para proteger aqueles que são pessoas importantes, apostando sua própria vida. No passado, aperfeiçoou combate e medicina, para evitar novos sacrifícios, tornando-se a melhor no que faz; Hoje, tem o poder para acreditar... acreditar nas gerações futuras e zela pelo sonho das passadas: Proteger Konoha.



1° - Charles Xavier
Charles Francis Xavier, conhecido como Professor X, é um personagem de quadrinhos da série X-Men, criado por Stan Lee e Jack Kirby, aparecendo pela primeira vez em X-Men # 1 (1963). Mutante, Xavier é considerado um dos mais poderosos psíquicos do universo Marvel. Mentor e fundador dos X-Men, foi o primeiro a tomar como missão de vida o sonho de "convivência pacífica entre humanos e mutantes", sonho este que tem influenciado quase todos os heróis mutantes da Marvel.